jueves, 29 de noviembre de 2012

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Flores Ramírez Jorge Adán
Grupo: 1102
Introducción a la Informática
Blog de apuntes 

martes, 20 de noviembre de 2012

Modelo OSI

Una normativa formada por 7 capas  que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones
siquiendo el esquema de este modelo se crearan numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos mas flexibles donde las capas no estan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano.
sin embargo es muy usado en la enseñanza como una manera de mostrar como puede estructurarse una pila de protocolos de comunicaciones
el modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseñanza de comunicacion de redes.
Se trata de una normativa estandarizada util debido a la existencia de muchas tecnologias, fabricantes y compañias dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansion se tuvo que crear un metodo para que todos pudieran entenderse de algun modo, incluso cuando las tecnologias no coincidieran.
este modelo esta dividido en 7 capas
*Capa fisica
*Capa de enlace de datos
*Capa de Red
*Capa de transporte
*Capa de sesion
*Capa de presentacion
*Capa de aplicacion

Modelo TCP/IP


Este modelo describe un conjunto de guias generales de diseño e implementacion de protocolos de red especificas para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberian ser formateados direccionados transmitidos enrutados y recibidos por el destinatario.
existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicacion entre equipos
tiene cuatro capas de abstraccion segun se define en el RFC 1122. 
las capas son
De enlace: Acceso al medio
De red: Internet
De transporte
De aplicacion: maneja aspedctos de representacion, codificacion y control de dialogo

Comunicaciones inalambricas


Los sistemas cableados tardan mas tiempo en promedio para ofrecer toda la gama de los servicios. El tiempo de instalacionn de toda la infraestructura cableada puede durar por lo regular desde muchos meses hasta años dcon una razon potencial de clientes del 70% lo cual implica muchos gastos previos por el largo tiempo transcurrido en la instalacion total del sistema.
En contraste, la gran mayoria de los sistemas inalambricos pueden ser instalados en unos cuantos meses con una razon de clientes potenciales del 90% otra de las ventajas de las tecnologias inalambricas es que pueden ser llevadas a areas de dificil acceso geografico y asi ofrecer servicios a comunidades marginadas y alejadas, lugares donde los medios cableados son mas dificil de ofertarse.
En general las comunicaciones via inalambrica proveen beneficios adicionales que no proveen los sistemas cableados el publico determinara cuales servicios son los mas adecuados a sus necesidades y desechara aquellos que no los satisfagan.

Impacto de las TICS en la sociedad

La tecnologia no significa necesariamente progreso; ofrece oportunidades pero tambien comporta nuevas problematicas:
*Grandes desigualdades, por muchos no tienen accesos a las tecnologias de la informacion (50% de la poblacion mundial no ah usado nunca el telefono)
*Dependencia tecnologica: creencia de que las tecnologias solucionaran todos nuestros problemas
*Necesidad de una alfabetizacion digital para integrarse en la nueva sociedad
*Problemas derivados del libre acceso a la informacion  en el ciber espacio

aplicaciones presentes y futuras de las TICS


Recursos: Conjunto organizado o sistematico de datos o materiales
Herramientas: conjunto de operaciones, artefactos o metodologias organizadas para manterner, modificar y acrecentar recursos
Servicios/Aplicaciones: Conjunto de herramientas ("materiales" o virtuales) alrededor de la organizacion de recursos para aprovecharlos
Entornos: conjunto ("materia" virtual o mixto) de servicios requeridos para desarrollar intereses respecto de una red social o culturalmente definida

Tecnologias de la informacion y la comunicacion

Las TICS son aquellas que permiten transmitir, procesar y difundir informacion de manera instantanea sus procesos caracteristicos son
Retroalimentacion
Materializacion
procesamiento estandarizado
enfoque sistematico

la retroalimentacion se refiere a la modificabilidad y la interactividad de dichas tecnologias

tambien de esto se deriva lo siguiente

integracion y multimedia
secuencialidad
multitarea
autonomia
permeabilidad

clasificacion de las redes

Por su alcance
Red de area personal PAN
es una red de ordenadores usada para la conexion para comunicacion entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona

Red de area  de campus CAN
Es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de area local a traves de una geografia delimitada como un campo universitario, hospital, cuartel general etc. no utiliza medios publicos para la interconexion

red de area metropolitana MAN
banda ancha que da cobertura en un area geografica mas extensa que un campus pero aun es limitada, por ejemplo un municipio

redes de area amplia WAN
son redes de area informatica que se extienden sobre el area geografica extenso utilizando medios como satelite, cables inter oceanicos, internet fibras opticas

Red de almacenamiento SAN
Para conectar servidores, matrices de discos y librerias de soporte permitiendo el transito de datos sin afectar a las redes por las que accesan los usuarios

red de area local virtual VLAN
Es un grupo de computadoras con un conjunto comun de recursos a compartir y de requerimientos que se comunican como si estuvieran adjuntos a una division de redes de una computadora en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de dominios

requisitos para una red

Software de redes
-S.O. de red
-Software de aplicacion

hardware para red
Dispositivo de usuario final
-PC's

terminales
electronica del hogar
-televisores
-equipos multimedia.

impresoras
-alambricas
-inalambricas

servidores
-de archivos
-de impresoras
-de fax

Red de ordenadores

Una red de computadoras o red de ordenadores, red de comunicacion de datos o red de informatica, es un conjunto de equipos informaticos y software conectados entre si por medio de dispositivos fisicos que envian y reciben impulsos electricos ondas electromagneticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir recursos, informacion y ofrecer servicios.
como es todo proceso de comunicacion se requiere de un emisor, un mensaje y un receptor.
la finalidad principal para la creacion de una red de computadoras es compartir los recursos y la informacion en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacion, aumentar la velocidad de transmision de datos y reducir el costo general de estas acciones.
un ejemplo es internet, la cual es una red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta  e interconectadas basicamente para compartir informacion y recursos

direcciones sin conexion a la internet

Se han reservado varios bloques de direcciones para su uso en redes LAN (local area network) que no se van a conectar a internet y que aparte no se enrutaran hacia otros emplazamientos de la organizacion, es decir redes que se mantendrean aisladas, estas direcciones son:
Desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255
Desde 172.16.0.0 hasta 172.31.255.255
Desde 192.168.0.0 hasta 192.168.255.255

Introduccion a las Redes

Direccion IP

Una direccion de IP (Internet Protocol) es un numero binario de 32 bits (4octetos), claramente la direccion se eligio para que encajase convenientemente en un registro de 32 bits de una computadora.
cada octeto (8bits) de una direccion ip se convierte en su numero decimal y los numeros se separan por puntos por ejemplo la direccion de solont.com es un numero binario de 32 bits que la notacion punto es:

10000010.10000100.00010011.00011111
     130     .      132    .      19      .      31

Conceptos informaticos

El almacenamiento digital significa que se guardan 0 y 1 mediante celdas electronicas

El dispositivo que sustituyo a los discos de 3.5 pulgadas fue la memoria usb

es la memoria encargada de almacenar la informacion basica sobre la computadora asi como sus configuraciones a largo plazo

la memoria antecesora de la sd fue una memoria conocida como multimedia card

La memoria cache almacena datos e instrucciones mas comunmente utilizadas

La memoria DDR3 es el mas moderno formato de memoria RAM

La memoria Flash utilizada en varios dispositivos esta basada en el uso de chips tipo nand

las unidades ssd compiten para desplazar a los discos duros convencionales

Las memorias xD memory stick y compact flash son memorias digitales

las unidades de medida de informacion son MB y GB

Ejemplo de pseudocodigo y Diagramas de flujo

Calcular el area de un triangulo

CLS
b=2
h=4
a=(b*h)/2
CLS
print "base",b
print "altura",h
print "area,"a
end                          


   -Limpiar pantalla
   -Asignar valores a la base y a altura
   - Realizar la operacion utilizando la formula
   - Limpiar pantalla
   - imprimir en pantalla los datos
   - terminar programa

Ejemplo de programa en basic

Ejemplo de programa en basic (Alfabetico)

CLS
Input "Dame tu nombre "; nom$
Input "Dame tu telefono "; tel$
Input "Donde vives " D$
Input "Cual es tu edad " E$
CLS
Print "LA chimoltrufia es ", nom$
Print "Su cuernofono es ", tel$
Print "Su caverna queda en ", D$
Print "Su ancestridad es "E$, " Años"


Binario, Octal, Decimal y Hexadecimal

Binario:
            Se conforma solo de ceros y unos ( 0, 1 )
Para convertir 10011 primero lo acomodamos como unidades y "decenas" en nuestro sistema, para ello debemos agregar un 0 a la izquierda:
"decenas"unidades
010011
escrito en el sistema antigo:
Nombre/fonemaSistemaSímbolo "decenas"Símbolo unidades
VeintitrésNuevo010011
AntiguoVeintitrés23
Ahora que tenemos hacemos la resta de las dos unidades excedentes por cada unidad:
Cantidad en decimal corresponde a = 23 - (2·2) = 19
Donde 23 es el número con el execente de 2 por uidad y le restamos 2·2 que es dos unidades por dos decenas finalemte tenemos
010011 en binario = 19 en decimal
Otro ejemplo:
111 011 -> 73
73 - (7·2) = 73 - 14 = 59


Octal:
           Esta conformado por: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7


Decimal:
             Conformado por: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Hexadecimal:
                    se compone de : 0, 1,2,3,4,5,6,7,8,9, A, B, C, D, E, F

Tecnologias

Tecnologia de punta: Es la que se encuentra en parques tecnologicos y cientificos que se encuentran en incubadoras









Tecnologia de Vanguardia: Es la que se encuentra disponible a los usuarios o al cliente.


Generaciones de computadoras

Generaciones de computadoras (caracteristicas principales)

1era Generacion

-No hay teleproceso
-Consumian demasiada Energia
-Almacenaban en tarjetas perforadas
-Mucho espacio fisico

2da Generacion

-Surge el transistor
-Tamaño reducido
-Surge el teleproceso
-Nucleos magneticos

3ra Generacion

-Circuito integrado
-Tamaño reducido
-Programacion

4ta Generacion

-Chips de silicio
-PC's
-Microprocesador

5ta Generacion

-Inteligencia artificial
-Graficos Realistas
- Programacion avanzada
- Supercomputadoras